PC de jeu basé sur le cloud, qu'est-ce que cela change?

Qu'est-ce qu'un jeu cloud ?

Lorsque vous exécutez un jeu sur votre console ou votre ordinateur, qu'il s'agisse d'un lecteur physique ou d'un fichier téléchargé, il est exécuté par des mécanismes et d'autres composants intégrés à la machine.

Le principe du Cloud Gaming est de faire tourner le jeu sur les serveurs du prestataire, situés dans le data center. Via Internet, les images du jeu sont envoyées à l'écran de l'utilisateur en temps réel (similaire aux vidéos YouTube ou Netflix).

Crytek, concepteur de la série Crysis, est l'un des premiers à se convertir. Dès 2005, le studio allemand comptait sur son propre résultat, mais deux ans plus tard il capitule, toujours faute d'un réseau haut débit suffisamment développé sur la scène internationale.

C'est ainsi que commence la belle ellipse de cinq ans. Cinq ans avec un homme nommé OnLive livrant ses armes. À l'hiver 2010, la société américaine a lancé OnLive Game System, son service de cloud gaming disponible sur les ordinateurs PC et Mac, les tablettes Android et les téléviseurs connectés. Dans le même temps, OnLive lance le système de jeu OnLive : un appareil secret et polyvalent qui permet de connecter jusqu'à quatre manettes à votre téléviseur. Une sorte de Shadow Box en avance.

Les jeux cloud, d'où ça vient?

Nous sommes en Californie en 2000. L'E3 bat son plein au Los Angeles Convention Center, et sur scène, le président d'une société encore inconnue en France et à l'étranger fait une démonstration qui ne manquera pas de faire sourciller. Grâce au Wi-Fi et à une box dédiée, le maître de cérémonie a pu faire tourner un jeu vidéo sans avoir à l'installer. Cette société est G-Cluster, une start-up finlandaise qui fonctionne toujours aujourd'hui.

Google Stadia et Microsoft xCloud : nouvelles certifications pour le cloud gaming.

Comme indiqué précédemment, le Cloud Gaming existe depuis de nombreuses années. Déjà au début de 2010, des entreprises comme OnLive et Gaikai ont tenté d'introduire des services de streaming de jeux vidéo, mais leurs aspirations se sont heurtées aux contraintes techniques de l'époque.

Google et Microsoft se préparent maintenant à promouvoir leurs services Stadia et xCloud. Ces deux entreprises sont très sollicitées par rapport à leurs prédécesseurs : derrière Amazon, ce sont deux des leaders mondiaux du Cloud Computing. En conséquence, ils disposent des compétences et de l'infrastructure nécessaires pour fournir des services cloud à des millions de personnes dans le monde. Amazon devrait également promouvoir son propre service prochainement.

Et Shadow, on parle de ça?

Le premier ordinateur haut de gamme dans le cloud

Contrairement à votre service de streaming de jeux typique, Shadow est un ordinateur complet que vous pouvez rejoindre en vous connectant simplement à votre compte. Le tout repose sur une infrastructure qui connecte les datacenters à votre Shadow d'une part et votre écran d'autre part. Cette nouveauté est le fruit de solutions uniques au monde, tant au niveau des serveurs où vont les composants, que des technologies utilisées pour encoder et décoder l'image. Le but est très simple : délivrer des connaissances précises ou bien meilleures qu'un ordinateur local haut de gamme en transposant toute la puissance de calcul.

Une ombre n'est pas surnaturelle et un nuage n'est pas quelque chose qui flotte dans le ciel. L'activité de notre procédé : transférer la capacité informatique dans des centres de données et la connecter à vos écrans via une connexion internet.

Loin d'être généralisée, la technique du cloud gaming se passe d'explications. Ceci est confirmé par l'augmentation du nombre d'acteurs et la tendance de certains experts techniques à son avantage. Amazon, Microsoft, Google, Apple, Orange comme beaucoup de grandes entreprises qui retrouveront les services Nvidia, Sony et Blade dans les mois à venir.

Mais comme nous l'avons dit plus haut, la technologie a parcouru un long chemin. Un peu comme une réalité virtuelle qui a connu plusieurs destins, le cloud game n'est pas né de la dernière pluie. On trouve les premières traces d'une telle étude vers 2000.

Quelles sont les alternatives au cloud computing pour les gamers?

Il existe encore différentes possibilités : résultats BtoB, Gaming à la demande, Cloud Computing. Shadow n'est pas seul dans l'industrie, et le cloud computing existe depuis au moins 30 ans.

Par exemple, Nvidia propose GeForce Now sur sa Shield Android TV. Les maîtres du savoir-faire internet s'aventurent aussi dans les jeux cloud, Google avec Stadia, Microsoft avec xCloud.

De son côté, Sony a racheté Gaikai et saisi les brevets suite à la fermeture d'OnLive pour développer PlayStation Now. Cela vous permet de jouer à plus de 150 jeux PS3 sur PS4 en mode streaming.

Vers un avenir où le pouvoir ne serait plus la cinquième roue d'un coach culturel? Nous y croyons. De plus, Shadow propose désormais une offre promotionnelle de parrainage!

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About the Author: Marie

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